
VirtualLink的特殊之处就在于它可以同时为VR设备(主要是VR头盔)提供USB(操控)、、、影音(4通道HBR3 DisplayPort),,,,甚至是供电(27W)。。。这可以让VR设备甩掉传统的一堆线连接方式,,用起来当然爽的多了。。。。

传统的VR头盔连接方式
因为它同时也支持USB、、DP等信号,,,,所以用来连接USB设备比如手机,,,或者Type-C设备比如显示器等等,,也都是可以的。。但是要注意,,毕竟它本质上是为VR优化的接口,,对其他设备的兼容只是顺带手,,,,如果你发现自己的设备不兼容也毫不奇怪。。。。

那么,,为啥到了NV的新一代显卡里,,,,这个接口还消失了呢??原因有这么几个,,,首先是VR设备没那么火了,,更新缓慢,,,,所以VirtualLink虽然得到了一些VR头盔的支持,,却没啥人会买单,,,,喜欢VR的玩家早早上了老型号,,,不太在意VR的玩家更关注新的4K、、、8K显示器而放弃了上VR头盔。。。

另外一点就是VirtualLink的版本有点老了,,,4通道HBR3 DisplayPort的总带宽其实也就是DP1.3/1.4的水平,,,,只能应付5K(2.5K×2)和较高刷新率,,虽然比RTX 20搭载的HDMI 2.0强一些,,,但远不如即将普及的HDMI 2.1、、、DP 2.0,,,,随着电竞显示器走向4K/144Hz和8K显示,,,,VR的分辨率和刷新率肯定也要提升,,,它当然就不够用了。。。

那么VirtualLink,,,,或者说显卡上的Type-C接口这么快就退场了吗??别忘了在支持厂商里还有一个GPU大厂——AMD呢。。。近期AMD开始在专业级显卡里提供Type-C接口,,,它有很大可能也是USB的扩展,,,,也就是VirtualLink或类似技术。。。而且据说新的RX 6000也会有这种接口。。。。

其实,,,,虽然VR不那么火了,,,,但一直在发展,,,不知道啥时候就实用了,,,加上Type-C接口确实简单又兼容性好,,真的很好用。。所以显卡如果白送这个接口,,,咱们当然还是应该笑纳的,,,,但要是为了这个接口收钱,,,比如推出了带和不带接口的两种型号,,,而且差价挺大,,,,那就没必要花钱去追了。。。
